Young ladies don’t play fighting games – Tome 1

Young ladies don’t play fighting games – Tome 1

SYNOPSIS

Aya est une élève de première année dans une école pour filles prestigieuse malgré sa condition modeste grâce à une bourse d’étude. Elle admire et rêve de devenir celle qu’on surnomme le « Lys blanc », la fille la plus populaire de l’institut en devenant elle-même une lady malgré son manque d’éducation. Un jour, elle surprend le « Lys blanc » jouer avec passion à un jeu de combat en cachette alors qu’ils sont interdits à l’école. Cette dernière prie Aya de garder son secret, mais reviendra vers elle pour lui demander…une partie ! Aya, qui est une ancienne joueuse accepte malgré les convenances de jouer avec elle. Cette rencontre marquera entre les deux filles le début d’une drôle de relation… Une drôle de rencontre explosive entre deux filles qui malgré les apparences sont passionnées de jeux de combats.

INFOS

Édité par @vegalivres
Série en cours ( 1 🇫🇷 / 8 🇯🇵 )
Manga 𝗘𝗿𝗶 𝗘𝗷𝗶𝗺𝗮
Prix du tome : 8,35€

MON AVIS

Aya Mitsuki est une élève de première année dans la classe Chrysanthème d’une prestigieuse école pour filles. Issue d’un milieu modeste, elle tente de se faire une place et de devenir une véritable « lady », tout en cachant ses origines populaires. En secret, comme bon nombre d’autres élèves, elle admire celle que tout le monde surnomme le « Lys Blanc », la fille la plus populaire de l’institut Kuromi, et rêve de lui ressembler.

Un jour, pendant une pause déjeuner, alors qu’Aya flâne dans l’aile déserte réservée aux cours spéciaux, elle surprend le fameux « Lys Blanc » en train de jouer à un jeu de combat nommé π4 (ou Iron Senpai 4). Absorbée par son jeu et concentrée sur son stick arcade, cette dernière ne remarque la présence d’Aya qu’après avoir explosé de joie à la suite d’une victoire. Les jeux vidéo étant interdits dans l’établissement, elle demande à Aya de garder le secret. Toutefois, elle remarque que les doigts d’Aya sont légèrement abîmés, signe qu’elle aussi a eu l’habitude de jouer. Elle lui propose alors un affrontement, marquant ainsi le début d’une relation pour le moins atypique entre les deux gameuses !

Le récit explore la passion commune de deux jeunes filles pour les jeux vidéo dans un cadre qui ne les autorise pas. On découvre le passé d’Aya, qui, suite à une déception durant son enfance et un manque d’objectifs liés aux jeux vidéo, décide de tourner la page en intégrant un établissement pour jeunes filles. Son but : devenir, selon sa vision, une femme parfaite. Cependant, sa rencontre avec le Lys Blanc va radicalement changer sa perception, ravivant en elle la flamme des jeux de combat.

D’ailleurs, c’est surtout π4 et ses mécaniques qui sont, pour le moment, les plus mis en avant. Les affrontements sont fluides, et le vocabulaire spécifique bénéficie de définitions pour permettre aux personnes qui ne connaissent pas trop ce milieu de mieux s’immerger. Une porte d’entrée intelligente, qui rend l’œuvre plus accessible. De plus, l’humour est également très présent et le titre se veut, pour le moment, avant tout divertissant ! Petit bémol néanmoins : la relation entre les deux filles reste assez superficielle pour le moment. On ne connaît pas grand-chose du Lys Blanc, et, en dehors de ces deux personnages, il faut reconnaître que l’intrigue manque encore de consistance.

Le style graphique, assez classique, se démarque par la présence régulière de doubles pages qui parviennent à illustrer avec force la passion des protagonistes. Les phases de combat sont dynamiques, et l’on retiendra aussi les réactions souvent très drôles des différents personnages.

CONCLUSION

𝐘𝐨𝐮𝐧𝐠 𝐋𝐚𝐝𝐢𝐞𝐬 𝐝𝐨𝐧’𝐭 𝐩𝐥𝐚𝐲 𝐟𝐢𝐠𝐡𝐭𝐢𝐧𝐠 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 propose une immersion originale dans l’univers du jeu vidéo de combat, à travers le regard de deux adolescentes que tout oppose sur le papier. Malgré un cadre scolaire strict, leur passion commune devient le moteur d’une relation pour le moins singulière. L’œuvre séduit par son humour parfois déroutant, ainsi que par son accessibilité, et ce malgré l’usage d’un vocabulaire propre aux jeux de combat. L’introduction est prometteuse : il ne reste plus qu’à développer une intrigue solide pour la suite !

Shaddeii
shaddeiimanga@gmail.com


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